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Ficha da Unidade Curricular

Informações Gerais

 
Ano Letivo 201920
Unidade Curricular Criatividade e Inovação
Código1183
Departamento/área responsávelManagement Department
Área cientificaMarketing
ECTS4
Ano curricular2
Semestre curricular1º Semestre
Regime de frequênciaObrigatório
Docentes José Augusto Rosa Bastos
Frequência como disciplina isolada?Não
Horas de contacto
T TP PL TC S E OT O
- 19,5 19,5 - - - - -
T - Teórico;  TP - Teórico-Prático;  PL - Prática e Laboratorial;  TC - Trabalho de Campo;  S - Seminário;  E - Estágio;  OT - Orientação Tutória;  O - Outras;  
Tempo total de trabalho (horas)
106

Objetivos / Competências

Objectivos:
1. Os conteúdos programáticos da própria unidade curricular terão como objetivo desenvolver a capacidade criativa e o espírito de inovação dos alunos.
2. No final desta unidade curricular o aluno desenvolveu as seguintes competências: Criatividade; tomada de decisões; trabalho em grupo; liderança; organizar tarefas e gestão do tempo; desenho e melhoria na utilização de novas tecnologias.

Conteúdos programáticos resumidos

Criatividade:
1. O que é a criatividade?
2. Sou criativo?
3. Pensar fora da caixa;
4. Expandir a caixa;
5. Encher a caixa;
6. Abanar a caixa;
7. Parabéns! Estás mais criativo.
Inovação:
1. Inspiração: acordo estratégico;
2. Cultura de inovação;
3. Aumentar a performance.

Metodologias de ensino e critérios de avaliação

Método de Ensino: O processo de ensino/aprendizagem será organizado com base em sessões teórico-práticas e sessões tutoriais de prática laboratorial. Método de Avaliação: O sistema avaliação visa a demonstração de competências: a análise e avaliação dos conhecimentos teóricos adquiridos e das competências da uc através da exploração e uso das ferramentas em contexto de projeto. A avaliação por exame será só para alunos trabalhadores estudantes. Os trabalhadores estudantes poderão escolher a avaliação contínua se, antecipadamente, fizerem o pedido ao(s) docente(s) da uc e aí permaneçam até ao final do período letivo. 1. Avaliação Contínua: a) Tarefas criativas [T] b) Participação Presencial [P] c) Cálculo da classificação final: 90%[T] + 10%[P] 2. Avaliação Regime de Exame: a) Prova Avaliação Teórica [PAT]; b) Prova Avaliação Prática [PAP] (“in situ”) c) Cálculo da classificação final: 50%[PAT]+50%[PAP]

Bibliografia resumida

Principal:
Dahlén, M. (2008). Creativity unlimited: thinking inside the box for business innovation. Chichester, England ; Hoboken, NJ: John Wiley & Sons.[cota 658 DAH]
Goldberg, H. (2018). Creativity: The Human Brain in the Age of Innovation, OXFORD UNIV PR; Edición: 1
Sherwin, D. (2010). Creative workshop: 80 challenges to sharpen your design skills (1st ed). Cincinnati, Ohio: HOW Books.[cota 74 SHE]

Complementar:
Dyer, J., Gregersen, H. B., & Christensen, C. M. (2011). The innovator’s DNA: mastering the five skills of disruptive innovators. Boston, Mass: Harvard Business Press.
Lehrer, J. (2012). Imagine: how creativity works. Boston: Houghton Mifflin Harcourt.[cota 65 LEH]
Watson, R. (2010). Future minds: how the digital age is changing our minds, why this matters, and what we can do about it. London ; Boston: Nicholas Brealey Pub.[cota 004.8 WAT]

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