Objetivos / Competências
A disciplina de desenho e modelação tem como objectivo a aquisição e desenvolvimento da capacidade de “pensar” as formas e características de um objecto, desde a fase de concepção à fase de desenho, esboço e modelação, através da progressiva exploração de ideias e possibilidades, e emparelhando métodos e processos físicos e virtuais. Também permite a integração das funções de marketing, desenvolvimento e fabricação dentro de uma empresa para criar um novo produto. A unidade curricular tem como objectivos:
• Competência com uma série de ferramentas e métodos para criação e desenvolvimento de um produto.
• Confiança nas suas habilidades para criar um novo produto.
• Consciencialização do papel de múltiplas funções na criação de um novo produto (por exemplo, marketing, finanças, desenho industrial, engenharia, produção).
• Abordagem à estratégia ao desenho e a sua ligação ao design e inovação.
Conteúdos programáticos resumidos
I Introdução ao design - história e evolução do design
Descrição do objecto e o seu contexto
Desenhos construtivos e desenvolvimento
Representação de projecções e perspectivas (drawing)
Design e modelação 3D
II O designer e a metodologia projectual
Fase A – Definição do tema e estruturação do problema
Fase B – Projecto e experimentação
Fase C – Realização do projecto e construção de protótipos
Metodologias de ensino e critérios de avaliação
Nas aulas teórico-práticas são revistos os principais conceitos e metodologias do âmbito de design e modelação. O desenvolvimento de alguns dos temas favorece ainda a aplicação mista da exposição e do método interrogativo como forma de "construir" em conjunto as conclusões. Além disso, a participação dos alunos nas aulas de prática laboratorial é ainda assegurada através de trabalhos, abordando temas programáticos previamente definidos, e que pressupõem muita pesquisa bibliográfica.
A avaliação de conhecimentos reveste a modalidade de trabalhos práticos em grupo e individual e de avaliação por frequência/exame com as seguintes ponderações:
• Frequência/exame - 10 valores.
• Trabalhos práticos - 10 valores.
As datas, e formas de entrega estão descritas nos regulamentos dos trabalhos disponibilizados na plataforma de Elearning.
Bibliografia resumida
Para um tratamento introdutório dos assuntos relativos à unidade curricular e de modo a obter um nível de conhecimentos harmonizado entre os alunos do curso, recomendam-se vivamente as leituras dos livros que apresentaremos abaixo.
Contudo, realce-se, que a leitura destes não substitui de todo as referências apresentadas na bibliografia detalhada. Assim, para cada tópico apresentado é requerida aos alunos a leitura das referências bibliográficas detalhadas e cujas fotocópias lhes serão fornecidas.
Ashby, M. & Johnson, K. (2014). Materials and Design: The Art and Science of Material Selection in Product Design. Oxford: Butterworts-Heinemann Ltd.
Industrial Designers Society of America (2003). Design Secrets: Products: 50 Real-Life Projects Uncover. Massachusetts: Rockport Publishers Inc.
Lesko, J. (1999). Industrial design: Materials and manufacturing guide. New Jersey: John Wiley & Sons Inc.