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Ficha da Unidade Curricular

Informações Gerais

 
Ano Letivo 201920
Unidade Curricular Usabilidade
Código708
Departamento/área responsávelComputer Sciences Department
Área cientificaCiências Informáticas
ECTS5
Ano curricular2
Semestre curricular1º Semestre
Regime de frequênciaObrigatório
Docentes Rui Pedro Monteiro Amaro Duarte
Valter Nelson Noronha Alves
Frequência como disciplina isolada?Sim
Horas de contacto
T TP PL TC S E OT O
19,5 - 26 - - - - -
T - Teórico;  TP - Teórico-Prático;  PL - Prática e Laboratorial;  TC - Trabalho de Campo;  S - Seminário;  E - Estágio;  OT - Orientação Tutória;  O - Outras;  
Tempo total de trabalho (horas)
132,5

Objetivos / Competências

Reconhecer a importância do estudo da interacção entre utilizador e máquina.
Identificar as características físicas e mentais do ser humano, que estão directamente relacionadas com a qualidade da sua interacção com as máquinas.
Proporcionar o domínio dos princípios, modelos e técnicas de interacção que permitem analisar, avaliar e melhorar as interfaces entre humano e máquinas..
Definir princípios de desenho.
Exercitar os conceitos discutidos em situações reais ou de simulação da realidade.

Conteúdos programáticos resumidos

1. O Ser Humano; 2. Análise de Tarefas; 3. Modelos Conceptuais; 4. Prototipagem; 5. Avaliação Heurística; 6. Modelos de Avaliação Preditiva

Metodologias de ensino e critérios de avaliação

Leccionação de aulas teórico-práticas, nas quais se privilegia o estudo de Case Studies, permitindo aos alunos evoluir do conhecimento teórico para a análise da realidade apresentada. Utilização de métodos expositivo e interrogativos, incentivando-se a discussão colectiva. A avaliação da unidade curricular baseia-se nos seguintes momentos de avaliação cumulativos: Presença dos alunos nas aulas Práticas: 5% na nota final; Exame: 45% na nota final; Realização de trabalhos em contexto de aula: 50% na nota final. Restrições à aprovação: Soma das parcelas ponderadas não pode ser inferior a 9,5 (em 20) valores; Prova escrita (exame) não pode ser inferior a 8,5 (em 20) valores; Classificação da componente prática é calculada no final do semestre lectivo e é aplicada a todas as épocas.

Bibliografia resumida

• Acetatos da unidade curricular facultados pelo docente
• Artigos científicos facultados pelo docente
• Artigos científicos pesquisados pelos alunos para complementar informação das aulas
• Norman, D. (2002) The Design of Everyday Things. Basic Books.
• Dix, Alen; et al (2003) Human Computer Interaction. Prentice Hall.
• Preece, J. e outros (2002) Interaction design : beyond human-computer interaction
• Manuel J. Fonseca, Pedro Campos, Daniel Gonçalves, Introdução ao Design de Interfaces, Editora FCA

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